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CDPR官宣《巫师4》2028年发售:希里领衔,规模最大

“我知道这需要等一段时间,但让团队慢慢打磨。等待是值得的。”——CD Projekt Red联合CEO Michał Nowakowski在最新官方视频中向全球玩家宣布,备受期待的《巫师4》计划于2028年发售,登陆PC、PS5和Xbox Series X|S平台。


500人团队倾力打造,希里领衔新传奇
据Nowakowski透露,目前有超过500名开发人员正在全力推进《巫师4》的制作。本作将开启一个全新的《巫师》传奇故事,由系列人气角色希里担任主角,取代杰洛特的核心位置。
Nowakowski表示:“《巫师4》拥有一个庞大且极具沉浸感的开放世界、激烈而充满动作感的玩法,以及一个深刻且具有影响力的故事。这是我们迄今为止规模最大、最大胆、也最具野心的一款游戏。”
游戏采用虚幻引擎5开发,标志着CDPR正式告别此前的REDengine。据分析师预测,本作的开发与营销总投入可能超过50亿元人民币。

科隆展不展示《巫师4》,重点推介《巫师3》新DLC

2026年科隆游戏展已确认将于8月26日开幕,但CDPR明确表示,《巫师4》不会在本届展会上亮相,届时不会有新演示或实质性情报放出。
作为替代,CDPR将在科隆展上重点展示《巫师3:狂猎》的全新扩展包《旧时曲》(Songs of the Past),该DLC预计将于2027年正式发售。据悉,《旧时曲》的内容规模将与《血与酒》相当,某种程度上也将作为《巫师4》的“前奏”。此外,该DLC还将包含更多昆特牌内容。

Nowakowski还透露,科隆展期间每天都会有RED特别直播,“或许还会分享一两个惊喜”。
系列规划:6年3部曲,玩家还需耐心等待
CDPR此前曾披露过更宏大的系列规划——计划在6年内推出3款《巫师》系列游戏。这意味着如果2028年顺利发售《巫师4》,后续两部作品有望分别在2031年和2034年推出。对于期盼已久的玩家而言,2028年的发售窗口意味着相当漫长的等待。但正如Nowakowski在视频结尾所言:“请给团队一些时间。它会值得等待。”

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