2026年8月18日上午10时,索尼为《影之刃零》举办的专属State of Play发布会正式面向全球直播。这是索尼首次为国产单机游戏单独举办State of Play专场。
作为继《黑神话:悟空》之后最受瞩目的国产买断制单机3A大作,《影之刃零》的一举一动都备受行业关注。游戏制作人梁其伟与功夫巨星、本作监制甄子丹详细讲解了游戏的剧情、世界观、战斗系统等核心内容,整场演示时长超过18分钟。甄子丹深度参与,并非“明星代言”
针对近期玩家关于“明星代言”的讨论与担忧,梁其伟在发布会前通过长文明确回应:“这次合作并不是又一次的‘明星给游戏做商业代言’。我们所做的一切,都是为玩家打造更好的游戏产品,而不是本末倒置。”
据介绍,甄子丹自2023年起便深度参与《影之刃零》的开发工作,其参与程度远超传统商业代言。他不仅为游戏角色“暗魔天堡之主:魔渊”完成了面部捕捉与动作捕捉,还亲自承担了该角色的英文配音。中文配音方面,团队邀请了资深配音艺术家陈浩共同打磨。此外,甄子丹以创意监制身份全程参与项目,在角色塑造、叙事节奏、视觉风格等方面提出了大量专业建议,并特邀动作指导严华参与复杂武打场面的设计与编排。
梁其伟在谈及合作初衷时表示:“甄子丹先生深耕功夫文化数十年,对传统武术与多元文化的融合有着独到见解,与我们‘传统武侠新潮化’的创作理念高度契合。”
预售成绩远超预期,专场发布会详解核心内容
梁其伟透露,《影之刃零》自8月12日开启预售以来,仅用5天时间,预售成绩已远超团队预期,游戏在上线1小时内便登顶Steam国区及全球畅销榜。他表示,这份成绩是玩家对开发团队投下的“信任票”,团队将竭尽所能打磨游戏品质。
《影之刃零》由灵游坊自主研发并发行,采用虚幻引擎5打造,是一款黑暗武侠题材的第三人称动作冒险游戏。游戏将中国武术与蒸汽朋克元素深度融合,玩家将化身心脏遭受重创的剑客,在仅余六十六天的生命里,于失序末法的武林中追寻真相与救赎。
游戏将于2026年10月29日正式发售,登陆PS5、Steam、Epic和WeGame平台,数字标准版售价268元,数字豪华版328元。本次State of Play还将首次公开PS5版本的专属特性与优化细节。