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《暗黑3》仍有数百万玩家:无社交压力的刷子游戏更讨喜

虽然暴雪近日推出了《暗黑破坏神2》和《暗黑破坏神4》的重大更新,大家也很容易认为《暗黑破坏神3》已经是昨日黄花,但据暴雪官方表示,事实并非如此。显然《暗黑破坏神3》依旧拥有“庞大”的玩家基数,玩家数量以“数百万”计。


近期在暴雪的一场群访中,《暗黑破坏神》经典项目组执行制作人马修·塞德奎斯特表示——严格来说,《暗黑破坏神3》归属于经典项目组的管理范畴。“每款游戏都有自己的核心玩家,事实上仍有数百万人在玩《暗黑破坏神3》。”

《暗黑破坏神》经典项目组首席设计师蒂姆·瓦斯孔塞洛斯补充道:“长线养成类游戏的玩家习惯本就不同。”他表示,在《魔兽世界》中,玩家需要花费更多时间升级角色、组建团队与团队副本,而《暗黑破坏神》系列(或许除了风格独特、更偏向生存恐怖的《暗黑破坏神1》之外)则截然不同。

瓦斯孔塞洛斯说:“游戏里没有固定的职业职责分工,比如我们必须要有治疗、坦克和输出。所有职业都是输出。而且社交层面也没有要求玩家必须组队才能推进游戏内容。”


“组队效率更高吗?是的。组队体验更愉快吗?我们认为是的。但玩家也可以选择独自游玩,完全没有社交压力,因此大家能轻松在各代游戏之间切换。在当下这个时间被各种事务占据的时代,这种模式更贴合现实,玩家群体也逐渐成长,肩负起了更多责任。我自己就是个‘暗黑奶爸’,这就是现实,我认为《暗黑破坏神》很适合这类玩家。”

这番观点十分有趣,也意外地调侃了同公司的《魔兽世界》,但并未解答《暗黑破坏神2》的玩家数量是否一直高于《暗黑破坏神3》。于是我再次追问了这个问题。

“不,并非一定如此。”塞德奎斯特回应道,“我们各代游戏的玩家数量波动都很大,这是因为赛季内容的存在。每到天梯冲分阶段,玩家都会回归,而且我们刻意将各代游戏的赛季时间错开,就是为了让玩家自由选择,绝不会让《暗黑破坏神3》《暗黑破坏神2》《暗黑破坏神4》的赛季时间冲突。我们希望玩家可以随心选择:今天玩这一代《暗黑破坏神》,两周后再玩另一代。”


无论玩家数量具体如何,本周《暗黑破坏神2:重制版》的玩家活跃度想必迎来了暴涨——该作突然推出了全新资料片《术士君临》,为游戏加入了术士这一新职业,这是25年来游戏首次新增职业。与此同时,《暗黑破坏神2:重制版》还登陆了Steam与Xbox Game Pass,这无疑会进一步拉高玩家数量。要知道塞德奎斯特在另一篇报道中曾明确表示,《暗黑破坏神2:重制版》的玩家本就已有“数百万”——他特意加重了“数百万”这个词的语气,不经让人好奇玩家数量还会攀升到何种高度。

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